C ++ fegetenv () - Thư viện chuẩn C ++

Hàm fegetenv () trong C ++ cố gắng lưu trữ trạng thái của môi trường dấu phẩy động trong một đối tượng kiểu fenv_t.

Hàm fegetenv () được định nghĩa trong tệp tiêu đề.

nguyên mẫu fegetenv ()

 int fegetenv (fenv_t * envp);

Hàm này cố gắng lưu trữ môi trường dấu phẩy động trong đối tượng con trỏ envp.

Tham số fegetenv ()

  • envp: Con trỏ tới một đối tượng kiểu fenv_t lưu trữ trạng thái của môi trường dấu phẩy động.

fegetenv () Giá trị trả về

  • Khi thành công, hàm fegetenv () trả về 0.
  • Khi thất bại, nó trả về nonzero.

Ví dụ: Hàm fegetenv () hoạt động như thế nào?

 #include #include #include #pragma STDC FENV_ACCESS ON using namespace std; void print_exceptions() ( cout << "Raised exceptions: "; if(fetestexcept(FE_ALL_EXCEPT)) ( if(fetestexcept(FE_DIVBYZERO)) cout << "FE_DIVBYZERO "; if(fetestexcept(FE_INEXACT)) cout << "FE_INEXACT "; if(fetestexcept(FE_INVALID)) cout << "FE_INVALID "; if(fetestexcept(FE_OVERFLOW)) cout << "FE_OVERFLOW "; if(fetestexcept(FE_UNDERFLOW)) cout << "FE_UNDERFLOW "; ) else cout << "None"; cout << endl; ) void print_current_rounding_direction() ( cout << "Current rounding method: "; switch (fegetround()) ( case FE_TONEAREST: cout << "FE_TONEAREST"; break; case FE_DOWNWARD: cout << "FE_DOWNWARD"; break; case FE_UPWARD: cout << "FE_UPWARD"; break; case FE_TOWARDZERO: cout << "FE_TOWARDZERO"; break; default: cout << "unknown"; ); cout << endl; ) void print_environment() ( print_exceptions(); print_current_rounding_direction(); ) int main(void) ( cout << "Initial environment " << endl; print_environment(); fenv_t envp; /* Save current environment */ fegetenv(&envp); feraiseexcept(FE_INVALID|FE_DIVBYZERO); fesetround(FE_DOWNWARD); cout << "After changing environment " << endl; print_environment(); /* Restores previous environment */ fesetenv(&envp); cout << "Restoring initial environment " << endl; print_environment(); return 0; )

Khi bạn chạy chương trình, đầu ra sẽ là:

 Môi trường ban đầu Tăng ngoại lệ: Không có Phương pháp làm tròn hiện tại: FE_TONEAREST Sau khi thay đổi môi trường Đã tăng ngoại lệ: FE_DIVBYZERO FE_INVALID Phương pháp làm tròn hiện tại: FE_DOWNWARD Khôi phục môi trường ban đầu Đã tăng ngoại lệ: Không Phương pháp làm tròn hiện tại: FE_TONEAREST

thú vị bài viết...